SDL_render.h

Función SDL_RenderCopyF

Sintaxis

int SDL_RenderCopyF(SDL_Renderer * renderer,
                    SDL_Texture * texture,
                    const SDL_Rect * srcrect,
                    const SDL_FRect * dstrect);

Descripción

Copia una parte de la textura en el objetivo de renderizado actual con precisión de subpíxel.

Parámetros

renderer
El contexto de renderizado.
texture
La textura fuente.
srcrect
La estructura fuente SDL_Rect o NULL para toda la textura
dstrect
La estructura SDL_FRect de destino o NULL para todo el objetivo de renderizado; la textura se estirará para llenar el rectángulo dado.

Valor de retorno

Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.