SDL_render.h
Función SDL_RenderCopyF
Sintaxis
int SDL_RenderCopyF(SDL_Renderer * renderer, SDL_Texture * texture, const SDL_Rect * srcrect, const SDL_FRect * dstrect);
Descripción
Copia una parte de la textura en el objetivo de renderizado actual con precisión de subpíxel.
Parámetros
- renderer
- El contexto de renderizado.
- texture
- La textura fuente.
- srcrect
- La estructura fuente SDL_Rect o NULL para toda la textura
- dstrect
- La estructura SDL_FRect de destino o NULL para todo el objetivo de renderizado; la textura se estirará para llenar el rectángulo dado.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.