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Estructura RECTL
Definición
typedef struct _RECTL { // rc LONG left; LONG top; LONG right; LONG bottom; } RECTL;
La estructura RECTL define un rectángulo mediante las coordenadas de las esquinas superior izquierda e inferior derecha.
Descripción
left: especifica la coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo.
top: especifica la coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo.
right: especifica la coordenada x de la esquina inferior derecha del rectángulo.
bottom: especifica la coordenada y de la esquina inferior derecha del rectángulo.
Observaciones
Cuando RECTL se pasa a la función FillRect, el interior del rectángulo será llenado, pero no se incluirán los pixels de la columna derecha y de la fila inferior. Esta estructura es idéntica a la estructura RECT.