wincon.h
Estructura COORD
Definición
typedef struct _COORD { // coord. SHORT X; // coordenada horizontal SHORT Y; // coordenada vertical } COORD;
La estructura COORD define las coordenadas de una celda de carácter en un buffer de pantalla de consola. El origen de coordenadas del sistema (0,0) está en la celda superior izquierda del buffer.
Descripción
- X
- Valor horizontal o de columna.
- Y
- Valor vertical o de fila.