SDL_surface.h
Función SDL_GetWindowSurface
Sintaxis
SDL_Surface * SDL_GetWindowSurface(SDL_Window * window);
Descripción
Obtiene la superficie SDL asociada a la ventana.
Parámetros
- window
- La ventana a consultar.
Valor de retorno
Devuelve la superficie asociada a la ventana, o NULL en caso de fallo. Ver SDL_GetError.
Observaciones
Se creará una nueva superficie con el formato óptimo para la ventana, si es necesario. Esta superficie se liberará cuando se destruya la ventana. No se debe liberar esta superficie.
Esta superficie se invalidará si se cambia el tamaño de la ventana. Después de redimensionar una ventana esta función debe ser llamada de nuevo para devolver una superficie válida.
No se puede combinar esta función con 3D o la API de renderizado en esta ventana.
Esta función se ve afectada por SDL_HINT_FRAMEBUFFER_ACCELERATION.