SDL_video.h
Función SDL_GL_GetDrawableSize()
Sintaxis
void SDL_GL_GetDrawableSize(SDL_Window * window, int *w, int *h);
Descripción
Obtiene el tamaño del área de dibujo de una ventana en píxeles.
Parámetros
- window
- La ventana de la que se debe obtener el tamaño del área de dibujo.
- w
- Un puntero a una variable para almacenar la anchura en pixels, puede ser NULL.
- h
- Un puntero a una variable para almacenar la altura en pixels, puede ser NULL.
Observaciones
Devuelve información útil para llamar a glViewport().
Estos valores pueden diferir de SDL_GetWindowSize() si estamos renderizando a un área de dibujo de alta DPI, es decir, la ventana fue creada con SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI en una plataforma con soporte de alta DPI (Apple lo llama "Retina"), y no deshabilitada por la opción SDL_HINT_VIDEO_HIGHDPI_DISABLED.