SDL_mixer.h
Estructura Mix_Chunk
El formato interno de un fragmento de audio.
typedef struct Mix_Chunk {
int allocated;
Uint8 *abuf;
Uint32 alen;
Uint8 volume; /* Per-sample volume, 0-128 */
} Mix_Chunk;
El formato interno de un fragmento de audio.
typedef struct Mix_Chunk {
int allocated;
Uint8 *abuf;
Uint32 alen;
Uint8 volume; /* Per-sample volume, 0-128 */
} Mix_Chunk;