SDL_render.h

Función SDL_SetTextureUserData

Sintaxis

int SDL_SetTextureUserData(SDL_Texture * texture,
                           void *userdata);

Descripción

Asocia un puntero especificado por el usuario con una textura.

Parámetros

texture
La textura a actualizar
userdata
El puntero a asociar con la textura.

Valor de retorno

Devuelve 0 en caso de éxito, o -1 si la textura no es válida.