SDL_render.h
Función SDL_SetTextureUserData
Sintaxis
int SDL_SetTextureUserData(SDL_Texture * texture, void *userdata);
Descripción
Asocia un puntero especificado por el usuario con una textura.
Parámetros
- texture
- La textura a actualizar
- userdata
- El puntero a asociar con la textura.
Valor de retorno
Devuelve 0 en caso de éxito, o -1 si la textura no es válida.