SDL_render.h

Función SDL_SetTextureScaleMode

Sintaxis

int SDL_SetTextureScaleMode(SDL_Texture * texture,
                            SDL_ScaleMode scaleMode);

Descripción

Establece el modo de escala utilizado para las operaciones de escala de textura.

Parámetros

texture
La textura a actualizar.
scaleMode
El SDL_ScaleMode a usar para el escalado de texturas.

Valor de retorno

Devuelve 0 en caso de éxito, o -1 si la textura no es válida.

Observaciones

Si no se admite el modo de escala, se elige el modo admitido más cercano.