SDL_render.h
Función SDL_SetTextureScaleMode
Sintaxis
int SDL_SetTextureScaleMode(SDL_Texture * texture, SDL_ScaleMode scaleMode);
Descripción
Establece el modo de escala utilizado para las operaciones de escala de textura.
Parámetros
- texture
- La textura a actualizar.
- scaleMode
- El SDL_ScaleMode a usar para el escalado de texturas.
Valor de retorno
Devuelve 0 en caso de éxito, o -1 si la textura no es válida.
Observaciones
Si no se admite el modo de escala, se elige el modo admitido más cercano.