SDL_surface.h

Función SDL_SetSurfaceBlendMode

Sintaxis

int SDL_SetSurfaceBlendMode(SDL_Surface * surface,
                            SDL_BlendMode blendMode);

Descripción

Establece el modo de fusión utilizado para las operaciones de mezcla.

Parámetros

surface
La estructura SDL_Surface a actualizar.
blendMode
El SDL_BlendMode a usar para la mezcla.

Valor de retorno

Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.

Observaciones

Para copiar una superficie a otra superficie (o textura) sin mezclar con los datos existentes, el modo de mezcla (blendmode) de la superficie de origen debe establecerse a SDL_BLENDMODE_NONE.