SDL_surface.h
Función SDL_SetSurfaceBlendMode
Sintaxis
int SDL_SetSurfaceBlendMode(SDL_Surface * surface, SDL_BlendMode blendMode);
Descripción
Establece el modo de fusión utilizado para las operaciones de mezcla.
Parámetros
- surface
- La estructura SDL_Surface a actualizar.
- blendMode
- El SDL_BlendMode a usar para la mezcla.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.
Observaciones
Para copiar una superficie a otra superficie (o textura) sin mezclar con los datos existentes, el modo de mezcla (blendmode) de la superficie de origen debe establecerse a SDL_BLENDMODE_NONE.