SDL_surface.h
Función SDL_SetClipRect
Sintaxis
SDL_bool SDL_SetClipRect(SDL_Surface * surface, const SDL_Rect * rect);
Descripción
Establece el rectángulo de recorte para una superficie.
Parámetros
- surface
- La estructura SDL_Surface a recortar.
- rect
- La estructura SDL_Rect que representa el rectángulo de recorte o NULL para desactivar el recorte.
Valor de retorno
Devuelve SDL_TRUE si el rectángulo interseca la superficie, en caso contrario retorna SDL_FALSE y los blits quedarán completamente recortados..
Observaciones
Cuando la superficie es el destino de un blit, sólo se dibuja el área dentro del rectángulo de recorte.
Hay que tener en cuenta que los blits se recortan automáticamente a los bordes de las superficies de origen y destino.