SDL_render.h
Enumerado SDL_ScaleMode
Diferentes modos de escalado de superficies.
typedef enum
{
SDL_ScaleModeNearest, /**< nearest pixel sampling */
SDL_ScaleModeLinear, /**< linear filtering */
SDL_ScaleModeBest /**< anisotropic filtering */
} SDL_ScaleMode;
Valores
| Bandera | Significado |
|---|---|
| SDL_ScaleModeNearest | Muestreo del píxel más cercano. |
| SDL_ScaleModeLinear | Filtrado lineal. |
| SDL_ScaleModeBest | Filtrado anisotrópico. |