SDL_render.h

Enumerado SDL_ScaleMode

Diferentes modos de escalado de superficies.

typedef enum
{
    SDL_ScaleModeNearest, /**< nearest pixel sampling */
    SDL_ScaleModeLinear,  /**< linear filtering */
    SDL_ScaleModeBest     /**< anisotropic filtering */
} SDL_ScaleMode;

Valores

BanderaSignificado
SDL_ScaleModeNearest Muestreo del píxel más cercano.
SDL_ScaleModeLinear Filtrado lineal.
SDL_ScaleModeBest Filtrado anisotrópico.