SDL_render.h

Enumerado SDL_RendererFlags

Un enumerado de banderas utilizadas al crear un contexto de renderizado.

Hay que tener en cuenta que no proporcionar ninguna bandera da prioridad a los renderizadores SDL_RENDERER_ACCELERATED disponibles.

typedef enum
{
    SDL_RENDERER_SOFTWARE = 0x00000001,         /**< The renderer is a software fallback */
    SDL_RENDERER_ACCELERATED = 0x00000002,      /**< The renderer uses hardware
                                                     acceleration */
    SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC = 0x00000004,     /**< Present is synchronized
                                                     with the refresh rate */
    SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE = 0x00000008     /**< The renderer supports
                                                     rendering to texture */
} SDL_RendererFlags;

Valores

BanderaSignificado
SDL_RENDERER_SOFTWARE El renderizador es un software de apoyo.
SDL_RENDERER_ACCELERATED El renderizador utiliza aceleración por hardware.
SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC Se sincroniza con la frecuencia de actualización.
SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE El renderizador admite el renderizado a textura.