SDL_render.h
Función SDL_RenderSetViewport
Sintaxis
int SDL_RenderSetViewport(SDL_Renderer * renderer, const SDL_Rect * rect);
Descripción
Establece el área de dibujo para el renderizado en el objetivo actual.
Parámetros
- renderer
- El contexto de renderizado.
- rect
- La estructura SDL_Rect que representa el área de dibujo, o NULL para establecer como objetivo toda la ventana gráfica.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.
Observaciones
Cuando se cambia el tamaño de la ventana, la ventana gráfica se restablece para ocupar todo el tamaño de la nueva ventana.