SDL_render.h

Función SDL_RenderSetViewport

Sintaxis

int SDL_RenderSetViewport(SDL_Renderer * renderer,
                          const SDL_Rect * rect);

Descripción

Establece el área de dibujo para el renderizado en el objetivo actual.

Parámetros

renderer
El contexto de renderizado.
rect
La estructura SDL_Rect que representa el área de dibujo, o NULL para establecer como objetivo toda la ventana gráfica.

Valor de retorno

Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.

Observaciones

Cuando se cambia el tamaño de la ventana, la ventana gráfica se restablece para ocupar todo el tamaño de la nueva ventana.