SDL_render.h
Función SDL_RenderDrawLineF
Sintaxis
int SDL_RenderDrawLineF(SDL_Renderer * renderer, float x1, float y1, float x2, float y2);
Descripción
Traza una línea en el contexto de renderizado indicado con precisión de subpíxel.
Parámetros
- renderer
- El contexto de renderizado.
- x1
- Coordenada x del punto de inicio.
- y1
- Coordenada y del punto de inicio.
- x2
- Coordenada x del punto final.
- y2
- Coordenada y del punto final.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.
Observaciones
SDL_RenderDrawLineF() dibuja la línea para incluir los puntos de ambos extremos. Si se desea dibujar múltiples líneas conectadas, utilizar SDL_RenderDrawLinesF() en su lugar.