SDL_events.h

Estructura SDL_QuitEvent

Una estructura que contiene el evento "salida solicitada".

typedef struct SDL_QuitEvent
{
    Uint32 type;        /**< ::SDL_QUIT */
    Uint32 timestamp;   /**< In milliseconds, populated using SDL_GetTicks() */
} SDL_QuitEvent;

Miembros

type
SDL_QUIT
timestamp
Marca de tiempo en milisegundos.

Observaciones

SDL_QuitEvent es un miembro de la unión SDL_Event y se utiliza cuando se notifica un evento de tipo SDL_QUIT. Se accede a él a través del campo quit del evento.

Ejemplo

SDL_Event e;
for (;;) {
    SDL_PollEvent(&e);
    if (e.type == SDL_QUIT) {
        SDL_Log("Program quit after %i ticks", e.quit.timestamp);
        break;
    }
}