SDL_events.h
Estructura SDL_QuitEvent
Una estructura que contiene el evento "salida solicitada".
typedef struct SDL_QuitEvent
{
Uint32 type; /**< ::SDL_QUIT */
Uint32 timestamp; /**< In milliseconds, populated using SDL_GetTicks() */
} SDL_QuitEvent;
Miembros
- type
- SDL_QUIT
- timestamp
- Marca de tiempo en milisegundos.
Observaciones
SDL_QuitEvent es un miembro de la unión SDL_Event y se utiliza cuando se notifica un evento de tipo SDL_QUIT. Se accede a él a través del campo quit del evento.
Ejemplo
SDL_Event e;
for (;;) {
SDL_PollEvent(&e);
if (e.type == SDL_QUIT) {
SDL_Log("Program quit after %i ticks", e.quit.timestamp);
break;
}
}