SDL_events.h
Estructura SDL_QuitEvent
Una estructura que contiene el evento "salida solicitada".
typedef struct SDL_QuitEvent { Uint32 type; /**< ::SDL_QUIT */ Uint32 timestamp; /**< In milliseconds, populated using SDL_GetTicks() */ } SDL_QuitEvent;
Miembros
- type
- SDL_QUIT
- timestamp
- Marca de tiempo en milisegundos.
Observaciones
SDL_QuitEvent es un miembro de la unión SDL_Event y se utiliza cuando se notifica un evento de tipo SDL_QUIT. Se accede a él a través del campo quit del evento.
Ejemplo
SDL_Event e; for (;;) { SDL_PollEvent(&e); if (e.type == SDL_QUIT) { SDL_Log("Program quit after %i ticks", e.quit.timestamp); break; } }