SDL_render.h
Función SDL_GetTextureUserData
Sintaxis
void * SDL_GetTextureUserData(SDL_Texture * texture);
Descripción
Obtiene el puntero especificado por el usuario asociado a una textura.
Parámetros
- texture
- La textura a consultar.
Valor de retorno
Devuelve el puntero asociado a la textura, o NULL si la textura no es válida.