SDL_render.h

Función SDL_GetTextureColorMod

Sintaxis

int SDL_GetTextureColorMod(SDL_Texture * texture,
                           Uint8 * r, Uint8 * g,
                           Uint8 * b);

Descripción

Obtiene el valor de color adicional multiplicado en las operaciones de copia de renderizado.

Parámetros

texture
La textura a consultar.
r
Un puntero rellenado con el valor actual del color rojo.
g
Un puntero rellenado con el valor actual del color verde.
b
Un puntero rellenado con el valor actual del color azul.

Valor de retorno

Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.