SDL_render.h
Función SDL_GetTextureColorMod
Sintaxis
int SDL_GetTextureColorMod(SDL_Texture * texture, Uint8 * r, Uint8 * g, Uint8 * b);
Descripción
Obtiene el valor de color adicional multiplicado en las operaciones de copia de renderizado.
Parámetros
- texture
- La textura a consultar.
- r
- Un puntero rellenado con el valor actual del color rojo.
- g
- Un puntero rellenado con el valor actual del color verde.
- b
- Un puntero rellenado con el valor actual del color azul.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.