SDL_render.h

Función SDL_GetTextureAlphaMod

Sintaxis

int SDL_GetTextureAlphaMod(SDL_Texture * texture,
                           Uint8 * alpha);

Descripción

Obtiene el valor alfa adicional multiplicado en las operaciones de copia de render.

Parámetros

texture
La textura a consultar.
alpha
Un puntero rellenado con el valor alfa actual.

Valor de retorno

Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.