SDL_render.h
Función SDL_GetTextureAlphaMod
Sintaxis
int SDL_GetTextureAlphaMod(SDL_Texture * texture, Uint8 * alpha);
Descripción
Obtiene el valor alfa adicional multiplicado en las operaciones de copia de render.
Parámetros
- texture
- La textura a consultar.
- alpha
- Un puntero rellenado con el valor alfa actual.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.