SDL_surface.h
Función SDL_GetColorKey
Sintaxis
int SDL_GetColorKey(SDL_Surface * surface, Uint32 * key);
Descripción
Obtiene la clave de color (píxel transparente) de una superficie.
Parámetros
- surface
- La estructura SDL_Surface a consultar.
- key
- Un puntero rellenado con el píxel transparente.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.
Observaciones
La clave de color es un píxel del formato utilizado por la superficie, generado por SDL_MapRGB().
Si la superficie no tiene activada la clave de color esta función devuelve -1.