SDL_surface.h

Función SDL_GetColorKey

Sintaxis

int SDL_GetColorKey(SDL_Surface * surface,
                    Uint32 * key);

Descripción

Obtiene la clave de color (píxel transparente) de una superficie.

Parámetros

surface
La estructura SDL_Surface a consultar.
key
Un puntero rellenado con el píxel transparente.

Valor de retorno

Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.

Observaciones

La clave de color es un píxel del formato utilizado por la superficie, generado por SDL_MapRGB().

Si la superficie no tiene activada la clave de color esta función devuelve -1.