SDL_video.h
Función SDL_GL_LoadLibrary
Sintaxis
int SDL_GL_LoadLibrary(const char *path);
Descripción
Carga una librería OpenGL de forma dinámica.
Parámetros
- path
- El nombre de la librería OpenGL dependiente de la plataforma, o NULL para abrir la librería OpenGL por defecto.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo en caso de fallo; llamar a SDL_GetError() para más información.
Observaciones
Esto debe hacerse después de inicializar el controlador de vídeo, pero antes de crear cualquier ventana OpenGL. Si no se carga ninguna librería OpenGL, se cargará la librería por defecto al crear la primera ventana OpenGL.
Si se hace esto, se necesitará recuperar todas las funciones GL usadas en su programa desde la librería dinámica usando SDL_GL_GetProcAddress().