SDL_surface.h
Función SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat
Sintaxis
SDL_Surface* SDL_CreateRGBSurfaceWithFormat (Uint32 flags, int width, int height, int depth, Uint32 format);
Descripción
Asigna una nueva superficie RGB con un formato de píxel específico.
Parámetros
- flags
- Las banderas no se utilizan y deben ponerse a 0.
- width
- La anchura de la superficie.
- height
- La altura de la superficie.
- depth
- La profundidad de la superficie en bits.
- format
- El SDL_PixelFormatEnum para el formato de píxel de la nueva superficie.
Valor de retorno
Devuelve la nueva estructura SDL_Surface creada o NULL si falla. Ver SDL_GetError.
Observaciones
Esta función opera mayormente como SDL_CreateRGBSurface(), excepto que en lugar de proporcionar máscaras de color de píxel, se le proporciona un formato predefinido de SDL_PixelFormatEnum.