SDL_surface.h
Función SDL_ConvertSurfaceFormat
Sintaxis
SDL_Surface* SDL_ConvertSurfaceFormat (SDL_Surface * src, Uint32 pixel_format, Uint32 flags);
Descripción
Parámetros
- src
- La estructura SDL_Surface existente a convertir.
- pixel_format
- El SDL_PixelFormatEnum para el que está optimizada la nueva superficie.
- flags
- Las banderas no se utilizan y deben establecerse en 0; esto es un remanente de la API de SDL 1.2.
Valor de retorno
Devuelve la nueva estructura SDL_Surface creada o NULL si falla. Ver SDL_GetError.
Observaciones
Esta función opera igual que SDL_ConvertSurface(), pero acepta un valor SDL_PixelFormatEnum en lugar de una estructura SDL_PixelFormat. Como tal, podría ser más fácil de llamar, pero no tiene acceso a la información de la paleta para la superficie de destino, en caso de que eso fuera importante.