freeimage.h
RGBQUAD
typedef struct tagRGBQUAD { #if FREEIMAGE_COLORORDER == FREEIMAGE_COLORORDER_BGR BYTE rgbBlue; BYTE rgbGreen; BYTE rgbRed; #else BYTE rgbRed; BYTE rgbGreen; BYTE rgbBlue; #endif // FREEIMAGE_COLORORDER BYTE rgbReserved; } RGBQUAD;
Estructura para almacenar un color. El miembro rbgReserved se usa para pasar índices de paletas.