freeimage.h
RGBTRIPLE
typedef struct tagRGBTRIPLE { #if FREEIMAGE_COLORORDER == FREEIMAGE_COLORORDER_BGR BYTE rgbtBlue; BYTE rgbtGreen; BYTE rgbtRed; #else BYTE rgbtRed; BYTE rgbtGreen; BYTE rgbtBlue; #endif // FREEIMAGE_COLORORDER } RGBTRIPLE;
Estructura para almacenar un color mediante sus componente rojo, verde y azul.