freeimage.h

RGBTRIPLE

typedef struct tagRGBTRIPLE {
#if FREEIMAGE_COLORORDER == FREEIMAGE_COLORORDER_BGR
  BYTE rgbtBlue;
  BYTE rgbtGreen;
  BYTE rgbtRed;
#else
  BYTE rgbtRed;
  BYTE rgbtGreen;
  BYTE rgbtBlue;
#endif // FREEIMAGE_COLORORDER
} RGBTRIPLE;

Estructura para almacenar un color mediante sus componente rojo, verde y azul.